你要是刚玩《无畏契约》,打开选人界面,看到一堆花花绿绿的角色,是不是有点懵?特别是那些看起来很有攻击性的,比如凤凰、蕾娜、雷兹,他们头顶写着一个共同的标签——决斗者。说得直白一点,决斗者就是队伍里负责“先动手”的人。你选了决斗者,队友就会默认你愿意打头阵,但这不代表你是个莽夫。莽夫和会打架的决斗者之间,隔着一层窗户纸,这篇指南就是要帮你捅破它。
很多人以为决斗者就是“冲就完事了”。其实不是。决斗者的真正任务是给队友打开局面,简单说就是:对面几个人蹲在某个角落,队友进不去,这时候需要你冲在前面,用你的小招逼他们动起来,或者干脆干掉一个,让队友能安全走进来。但这个“冲”是有讲究的,不是闭着眼睛跑。你手里的枪比你的人物技能更管用,能不开技能就不开技能,技能是帮你创造机会的,不是让你站在街头表演。你可能会说,那我选个决斗者干嘛?不就是为了杀人吗?对,最终目的是杀人,但杀人也要讲办法。
先说说你进攻之前该干什么。游戏开始后,你跟着大部队走,别自己一个人往一条路钻。你以为你是孤胆英雄,其实你是对面枪法的移动靶。如果你选的是决斗者,你更得跟队友走在一起,哪怕你面前是一条宽敞的大路,也别一个人走。你想想看,对面有枪,你也有枪,但一个人打好几根枪,你觉得还有胜算吗?所以第一步,就是不落单。记住一句话:你冲过去找人的时候,你身后至少要有一个队友正在看你的背影,不然你就是在送命。
那队友在哪儿呢?你按一下“地图”键,就能看到队友的位置。如果你发现你身边一个人都没有,那就别走了,找个墙角蹲着等一等。很多人开局喜欢东跑西跑,然后被不知道哪里冒出来的敌人打死,原因就是不看地图。地图是死的,人是活的,你多看两眼,就能少死几次。特别是决斗者,你冲之前最好看一眼队友是不是已经跟上来了,别自己冲进他们想占的地方(大家管那儿叫“包点”),队友还在老家买咖啡。
接下来是进攻时的思路。比如你们到了包点外面,你知道里面有敌人,但不知道具体在哪。这时候你有两个选择:一是等队友用道具逼人,二是你自己用技能。举个例子,你玩凤凰,可以先扔一颗闪光弹,等闪光弹爆炸以后再进去。这个闪光弹就是你的开路工具。但注意,扔完闪光弹别马上冲出去,你得等它爆开。很多人刚玩的时候一扔闪光就冲,结果自己被闪了,或者敌人被闪了但你也走位太前,正好撞枪口上。正确的做法是,扔完闪光,心里默数一秒钟,然后侧身出去,看到人就开火。千万记住,闪光弹不只是闪敌人,也会闪自己,你扔的时候可以背对着它,或者躲到墙后面。
如果你玩的是雷兹,她的玩意儿更直接。她的“炸雷”技能可以朝一个方向扔出去,碰到东西就弹开,然后再炸一下。这个很适合清一些死角,比如箱子后面、墙角。你听到里面有声音但不确定,直接扔一颗过去,如果炸到人了,你会看到生命值减少,或者听见惨叫。这时候再冲,心里就有底了。但记住,扔完技能之后,你的枪口要对着敌人可能出现的位置,而不是对着地面。很多新手扔完技能就忘记看枪,结果被对面反打。你扔技能的目的是让敌人难受,不是让你自己发愣。
然后是进点的那一刻。你已经到了包点入口,队友在你身后,你决定打头阵。这时候最重要的是别犹豫。你既然在队伍的最前面,你就得第一个走进去。你越犹犹豫豫,队友越不知道怎么办。你进去了,看见人,直接开枪。如果你的小招能帮你探一条路,那就先用掉。如果你的大招同时飞过来,那就更是好机会。但有一个原则:别在一个地方站太久。你要么往前走,要么退回掩体,就是不能站在开阔地发呆。你站着那里,人家一颗子弹就能打中你的头。往前走的时候,尽量靠着墙走,不要走在马路中间。你想一想,你是猎人的时候,你会去空旷的地方找鹿吗?不会吧。
很多新手会问:“我每次冲进去就死,是不是不该选决斗者?”其实不是你选错角色,是你冲的时机不对。怎么判断时机?你听队友的子弹声,如果队友正在跟对面交火,说明敌人注意力在前面,这时候你从侧边绕过去,成功率很高。如果一片安静,大家都在互相试探,你突然冲出去,那大概率被几个人同时打。所以决斗者要学会“找缝隙”,就是等着队友制造混乱,然后你趁乱出手。这个“趁乱”不是叫你乱跑,而是你要知道突破口在哪里。突破口通常就是敌人开枪最多的地方,因为那里至少有一个人正在忙,他没空管你。
再补充一个小技巧:你进攻的时候,如果对面没有打你,那就说明他们有人藏起来了。你不要傻乎乎地往最前面走,先在门口探一下头,看到子弹飞过来,就退一步,确认位置。然后再跟队友商量一下怎么打。千万别为了“看起来勇敢”就一头撞进去,那叫白白送死。真正勇敢的决斗者,是知道自己什么时候该退,什么时候该进。退不是怂,是换一个更好的方向再进。你每多退一次,就能多活一次,多活一次,对面就要多担心一次。
再说说开枪的技巧。这游戏跟别的枪战游戏不太一样,你一边走路一边开枪,子弹会乱飘。新手最常犯的就是见到人以后,手指一抖,按住左键不松开,然后看着子弹飘到天上。正确的做法是:看到敌人,先停下脚步,按一下蹲或者不按都行,然后瞄准胸口以上开火。一次点两三发,别一口气打空弹夹。如果你离得近,可以扫射,但也要注意“往下压一压鼠标”,让子弹往同一个方向走。这些听起来简单,但不练是学不会的。建议你先去训练场打打靶子,找找手感。训练场里有个机器人,你可以站在不同距离打它,练到你手不抖,再去打真人。
还有一个小细节:听声音。这游戏非常看重耳朵。你走路的脚步声、跳跃落地声、换弹声,都会被敌人听到。反过来,你也要听对面。如果你听到对面有脚步声,但你还没准备好,那就先别出去,等对方靠近。如果你在进攻时,听到对面在另一个方向有动静,你就知道那里有人,可以提前躲好。耳机一定要戴,别用外放,不然你会被自己的声音坑死。对了,你可以蹲下来走路,虽然慢一点,但声音很小,很多新手就不知道这一点。
再聊聊心态。决斗者不是每次都能赢,你可能会在连败十几局以后怀疑人生。但别怕,这游戏里大家都是从“白给”开始的。你冲进去死了,没什么大不了,你还有下一局。关键是要从死里学点东西:这次怎么死的?是没看转角?还是技能扔慢了?还是没跟队友?想明白了,下次就多活几秒钟。多活几秒钟,就多一次开枪机会,也就可能多一个击杀。很多老玩家都有过新人阶段,他们能变厉害,你也能。别因为一两个负战绩就摔鼠标,鼠标坏了还得花钱买。
现在来几个常见问题,可能都是你心里想问的。
问:我到底该选哪一位决斗者?答:新手最推荐凤凰和雷兹。凤凰的技能比较简单,闪光弹能自用,还能回血,容错率高。雷兹的炸雷比较可爱,也能探点,玩起来不无聊。蕾娜虽然很猛,但她的技能需要击杀才能触发,新手打不中人,选了等于白板。等你玩熟了再换别的。如果你喜欢灵活一点的,可以试试月老,但别尝试高难度的,容易把自己整懵。
问:为什么我总是打不中人?答:多半是因为你没压住枪,或者鼠标灵敏度太高。你可以在设置里调低一点鼠标速度,让你的准星更稳。另外,别急着扫射,先练习“点射”。刚开始可能觉得慢,但打头一两枪就死,比你乱扫十枪不死要强。如果你实在拿不准,就瞄着对手的胸口打,那地方面积大,三四发子弹怎么也能中两发。
问:我该怎么跟队友配合?答:最简单的方法就是跟着队友走,不要永远冲在最前面。如果队友在扔技能,你就等一等;如果队友正端着枪看着某个方向,你就别乱跑,帮他看另一边。这游戏不是一个人的游戏,你就算杀不了人,能给队友创造机会,也算赢了。还有,你看见队友被打了,别光看热闹,帮他扣两枪扳机,哪怕打不中也行,也能吓唬对面。吓唬多了,对面就会慌,对面一慌,你就好打了。
问:我的技能总是放不好,怎么办?答:每个技能都要练。你可以在自定义房间或者训练场里,反复扔技能,看看它飞到哪里,爆炸范围多大。闭上眼睛都能想出来的时候,你就不怕放偏了。另外,技能不是越早放越好,等到敌人确实在角落时再放,不然就是白白浪费。比如凤凰的闪光,如果你还没到拐角就扔出去,那光在很远的地方就爆了,根本闪不到任何人。你先熟悉扔的距离和反弹的角度,再学“往哪里扔”。
问:为什么不推荐新手玩狙?答:因为狙击枪要很高的准确率和专注度,新手在激烈的近战里很难架住准星。决斗者一般是拿步枪或冲锋枪的,走位灵活,容错高。你先把步枪练好,以后想玩狙再玩。还有一点,狙的手感和步枪差别很大,你来回换,反而什么都练不好。等你有耐心练狙了,再去自定义房间慢慢练。
问:如果队友一直在骂我菜,怎么办?答:屏蔽他。你正在学,菜不丢人,丢人的是没素质的人。你只要认真玩,别乱送,就已经比很多人强了。也许他当初连敌人长什么样都没看清就被秒了。别让一句话影响你的心态,专心打自己的。
问:逆风局为什么总是输?答:逆风局不是不能翻。你越急越容易输。你会发现,优势方会越来越放松,劣势方如果稳扎稳打,也能偷到几局。你作为决斗者,逆风的时候更加不能单走,最好跟队友抱团打一波,用技能强吃一个点。哪怕最后还是输了,过程也能练到东西。别忘了,有时候“输”也是一种课程。
最后说几句掏心窝的话。决斗者是一个很酷的头衔,但真正的酷不是无脑送死,而是用脑子打架。你选了这个角色,就要负起责任,保护好自己,也照顾好队友。每次进攻前多想一秒,每次开枪后检查弹夹,每场游戏结束后总结一下,你的水平自然会慢慢涨上去。别听别人说“你上啊”就上头,你活着就有价值,死一次就少一分力量。记住,这游戏最远的距离不是从出生点到包点,而是从你的想法到你的行动。希望这篇指南能帮你跨出第一步,下把拿起你的枪,去打出一个漂亮的突破吧。